Marque expirée - Marque en non vigueur

FORTHUIT
OUÏRA MARC

Numéro de dépôt :
3423341
Date de dépôt :
14/04/2006
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. PARIS
Date d'expiration :
14/04/2016
FORTHUIT de OUÏRA MARC

Présentation de la marque FORTHUIT

Déposée le 14 avril 2006 par OUÏRA MARC auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. PARIS), la marque française « FORTHUIT »

Le déposant est OUÏRA MARC domicilié(e) 1 RUE DU CHATEAU,41500 MAVES - 41500 - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, M. MARC OUÏRA domicilié(e) 1 RUE DU CHATEAU,41500 MAVES - 41500 - France.

C'est une marque en couleurs qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque FORTHUIT est expirée depuis le 14 avril 2016.

OUÏRA MARC a également déposé les autres marques suivantes : REVISITED! CHESS , NO YES! CHESS , NEVER THE SAME! CHESS


OUÏRA MARC - 1 RUE DU CHATEAU,41500 MAVES - 41500 - France


M. MARC OUÏRA - 1 RUE DU CHATEAU,41500 MAVES - 41500 - France


Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 2006-37

Publication - Publication le 19 mai 2006 au BOPI 2006-20

Logiciels de jeux programmes, logiciels d'échecs jeux sur ordinateur ou télévision ou téléphone mobile ou console électronique.Jeux, jouets jeux de table jeux de société jeux d'échecs de go, de dames chinoises puzzles et casse tête.Divertissement, services de loisirs services de jeux proposés en ligne, sur Internet. Organisation de concours (éducation ou divertissement), publication électronique de livres et de périodiques en ligne.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.